Od kiedy tylko pojawiły się pierwsze zapowiedzi Grand Theft Auto VI, gracze na całym świecie zadają sobie jedno kluczowe pytanie: jak będzie wyglądał tryb online? A w szczególności, czy Rockstar Games w końcu da nam możliwość gry na serwerach dedykowanych? To pytanie jest szczególnie istotne dla ogromnej społeczności graczy role-play (RP), która tchnęła drugie życie w GTA V dzięki modyfikacjom takim jak FiveM.
Obecny stan rzeczy: Peer-to-Peer w GTA Online
Aby zrozumieć, dlaczego kwestia serwerów jest tak ważna, musimy spojrzeć na obecną infrastrukturę GTA Online. Gra opiera się na architekturze peer-to-peer (P2P). Oznacza to, że dane są wymieniane bezpośrednio między graczami w sesji, a jeden z nich (host) pełni rolę tymczasowego „serwera”.
Takie rozwiązanie ma swoje wady:
- Lagi i niestabilność: Jeśli host ma słabe połączenie internetowe, cała sesja cierpi.
- Podatność na oszustwa: Model P2P jest znacznie bardziej narażony na ataki i modyfikacje ze strony cheaterów.
- Ograniczone możliwości: Bez centralnego serwera, możliwości modyfikacji i tworzenia zaawansowanych trybów gry są mocno ograniczone.
Nadzieje i plotki na temat GTA VI
Wielu graczy miało nadzieję, że wraz z premierą GTA VI, Rockstar zainwestuje w serwery dedykowane. Zapewniłoby to stabilniejszą rozgrywkę, lepszą ochronę przed oszustami i, co najważniejsze, otworzyłoby drzwi do oficjalnego wsparcia dla serwerów prywatnych i społeczności RP.
Niestety, według wiarygodnych doniesień od insiderów branżowych, takich jak TezFunz2, Rockstar i jego spółka-matka, Take-Two Interactive, odrzuciły pomysł wdrożenia w pełni dedykowanych serwerów. Głównym powodem mają być ogromne koszty utrzymania takiej infrastruktury.
Wygląda na to, że GTA VI Online, podobnie jak Red Dead Online, będzie korzystać z modelu hybrydowego. Oznacza to, że pewne elementy (jak matchmaking czy zapisywanie postępów) będą obsługiwane przez serwery Rockstar, ale sama rozgrywka w dalszym ciągu będzie opierać się na połączeniach P2P między graczami.
Co to oznacza dla graczy i społeczności RP?
Brak oficjalnych serwerów dedykowanych to zła wiadomość dla tych, którzy liczyli na łatwe tworzenie własnych, spersonalizowanych światów w GTA VI Online. Oznacza to, że powstanie sceny moderskiej i serwerów RP, podobnych do FiveM czy RageMP dla GTA V, będzie zależało od talentu i determinacji niezależnych programistów.
Jednak nie wszystko stracone. Rockstar w ostatnim czasie nawiązał współpracę z twórcami FiveM i RedM, co może sugerować, że firma dostrzega potencjał w społeczności role-play. Możliwe, że w przyszłości pojawią się oficjalne narzędzia lub przynajmniej ciche przyzwolenie na tworzenie modyfikacji do trybu wieloosobowego.
Podsumowanie
Na ten moment wszystko wskazuje na to, że w oficjalnym trybie online GTA VI nie będzie możliwości grania na własnych serwerach dedykowanych. Gra najprawdopodobniej pozostanie przy architekturze hybrydowej, łączącej elementy P2P i serwerów pomocniczych. Mimo to, ogromna popularność serii i siła społeczności moderskiej dają nadzieję, że z czasem pojawią się nieoficjalne sposoby na tworzenie prywatnych światów w nowej odsłonie Grand Theft Auto.
Ten film omawia, dlaczego GTA 6 Online prawdopodobnie nie będzie miało dedykowanych serwerów, opierając się na informacjach od insiderów. Co wiemy o serwerach w GTA 6 Online

