Pluginy instalujesz na zgodnym silniku serwerowym, np. Paper, a mody wymagają właściwego loadera, np. Fabric. Plik JAR nie określa rodzaju dodatku. Najpierw wybierz konkretny zestaw i wersję gry.
Wybór zaczyna się od sposobu gry
Chcesz komendy domów, ochronę działek i gospodarkę, a znajomi mają wejść zwykłym klientem Java? Rozważ pluginy na zgodnym silniku. Chcesz paczkę z nowymi maszynami, przedmiotami i mechanikami wymagającymi zmian klienta? Najpierw wybierz modpack i jego loader. Nie zaczynaj od przypadkowej instalacji plików, zanim określisz cel serwera.
Mody nie zawsze wymagają instalacji u każdego gracza: istnieją dodatki wyłącznie serwerowe oraz wyłącznie klienckie. Właściwą informację podaje autor konkretnego projektu. Podobnie plugin może wymagać dodatkowego pakietu zasobów, choć jego kod działa na serwerze.
Porównanie ścieżek instalacji
| Cecha | Plugin na Paper | Mod na Fabric |
|---|---|---|
| Główne wymaganie | Zgodny silnik i wersja API | Zgodny loader i wersja gry |
| Typowy katalog | plugins | mods |
| Instalacja u gracza | Zwykle niepotrzebna | Zależna od dodatku |
| Dodatkowe wymagania | Inne pluginy lub biblioteki | Np. Fabric API, jeśli wymagane |
| Pierwsza kontrola | Log ładowania i stan pluginu | Log loadera i brakujące zależności |
Nie przekładaj dodatku z folderu mods do plugins w nadziei, że zadziała. Rozszerzenie JAR jest wspólne dla różnych programów Java. Próba łączenia ekosystemów przez silniki hybrydowe dodaje kolejną warstwę zgodności i nie jest dobrym punktem wyjścia do pierwszego serwera.
Przed instalacją zapisz wersje i zrób kopię
Zanotuj wersję Minecrafta, silnika lub loadera, Java oraz nazwę i wersję każdego dodatku. Pobieraj pliki ze strony autora lub wskazanego przez niego repozytorium. Oznaczenie „najnowszy” nie mówi, czy plik pasuje do Twojej wersji serwera.
Zrób backup świata i konfiguracji, a następnie zatrzymaj usługę. Jeżeli testujesz dużą paczkę, użyj osobnej instancji. Kopia samego świata może być niewystarczająca, gdy plugin zapisuje dane w osobnej bazie albo modpack wymaga konkretnej konfiguracji.
Instalacja i pierwszy test
W przypadku Paper wgraj zgodny plugin do katalogu plugins, a potem uruchom serwer. Przeczytaj początek logu, gdzie ładowane są dodatki. Sprawdź wymagane zależności i wykonaj prosty test funkcji na koncie bez uprawnień administratora. Komenda działająca u operatora nie dowodzi, że poprawnie działa system uprawnień graczy.
W przypadku Fabric przygotuj zgodny serwer z loaderem i jego wymaganiami. Dodaj właściwe mody do katalogu mods oraz biblioteki wymagane przez ich autorów. Przy gotowej paczce wybierz pliki przeznaczone dla serwera, jeśli autor je udostępnia. Nie przenoś automatycznie wszystkich dodatków graficznych klienta.
Co robić, gdy po instalacji wystąpi błąd?
Najpierw szukaj pierwszego komunikatu o brakującej zależności lub niezgodnej wersji. Zmiana przydziału RAM nie naprawi takiego błędu. Jeśli problem dotyczy nowego pluginu, wróć do ostatniego działającego zestawu na kopii i dodawaj zmiany pojedynczo. Przy większej liczbie podejrzanych dodatków można zawężać zestaw etapami, uwzględniając ich zależności.
Usunięcie moda dodającego bloki jest bardziej ryzykowne niż wyłączenie prostego pluginu z komendą. Nie zapisuj głównego świata po uruchomieniu go bez wymaganych modyfikacji. Jeśli test zniszczy zawartość, przywrócenie samego pliku JAR nie odtworzy brakujących danych.
Jak dobrać serwer do paczki?
Podaj operatorowi nazwę paczki, jej wersję, przewidywaną liczbę aktywnych graczy i planowany rozmiar świata. Rozbudowane mody wpływają nie tylko na RAM, ale też czas startu, obciążenie procesora i wielkość kopii. Przy wyborze serwera gier Castpol taki opis jest znacznie przydatniejszy niż samo „potrzebuję serwera Minecraft”.